viernes, 22 de enero de 2016

constructores y destructores en c


UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL DON BOSCO
Nombre: Keneth ortiz
curso: 2do INFORMATICA
F. entrega:22-01-2016
tema:constructores y destructores en c
Objetivo
Realizar una consulta de lo que son constructores y destructores en c para tener un mejor conocimiento del tema y aplicarlo en nuestra especialidad
DESTRUCTORES
^
Los destructores son funciones miembro especiales que sirven para eliminar un objeto de una determinada clase. El destructor realizará procesos necesarios cuando un objeto termine su ámbito temporal, por ejemplo liberando la memoria dinámica utilizada por dicho objeto o liberando recursos usados, como ficheros, dispositivos, etc.
Al igual que los constructores, los destructores también tienen algunas características especiales:
·         También tienen el mismo nombre que la clase a la que pertenecen, pero tienen el símbolo ˜ delante.
·         No tienen tipo de retorno, y por lo tanto no retornan ningún valor.
·         No tienen parámetros.
·         No pueden ser heredados.
·         Deben ser públicos, no tendría ningún sentido declarar un destructor como privado, ya que siempre se usan desde el exterior de la clase, ni tampoco como protegido, ya que no puede ser heredado.
·         No pueden ser sobrecargados, lo cual es lógico, puesto que no tienen valor de retorno ni parámetros, no hay posibilidad de sobrecarga.
Ejemplo:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

class cadena {
  public:
   cadena();        // Constructor por defecto
   cadena(const char *c); // Constructor desde cadena c
   cadena(int n);   // Constructor de cadena de n caracteres
   cadena(const cadena &);   // Constructor copia
   ~cadena();       // Destructor

   void Asignar(const char *dest);
   char *Leer(char *c);
  private:
   char *cad;       // Puntero a char: cadena de caracteres
};
Los constructores
Los constructores son funciones miembro especiales que sirven para inicializar un objeto de una determinada clase al mismo tiempo que se declara.
Los constructores son especiales por varios motivos:
·         Tienen el mismo nombre que la clase a la que pertenecen.
·         No tienen tipo de retorno, y por lo tanto no retornan ningún valor.
·         No pueden ser heredados.
·         Por último, deben ser públicos, no tendría ningún sentido declarar un constructor como privado, ya que siempre se usan desde el exterior de la clase, ni tampoco como protegido, ya que no puede ser heredado.
Sintaxis:
class <identificador de clase> {
    public:
        <identificador de clase>(<lista de parámetros>) [: <lista de constructores>] {
            <código del constructor>
        }
        ...
}
Ejemplo
#include <iostream>
using namespace std;

class pareja {
   public:
      // Constructor
      pareja(int a2, int b2);
      // Funciones miembro de la clase "pareja"
      void Lee(int &a2, int &b2);
      void Guarda(int a2, int b2);
   private:
      // Datos miembro de la clase "pareja"
      int a, b;
};

pareja::pareja(int a2, int b2) {
   a = a2;
   b = b2;
}

void pareja::Lee(int &a2, int &b2) {
   a2 = a;
   b2 = b;
}

void pareja::Guarda(int a2, int b2) {
   a = a2;
   b = b2;
}

int main() {
   pareja par1(12, 32);
   int x, y;
  
   par1.Lee(x, y);
   cout << "Valor de par1.a: " << x << endl;
   cout << "Valor de par1.b: " << y << endl;
  
   return 0;
}


Conclusiones:
·          Hemos realizado un buen trabajo ya que nos apoyamos del uso de el internet y también obtuvimos un mejor conocimiento del tema tratado para asi aplicarlo en nuestra especialidad 
Bibliografía:



NOMBRE DEL/LA ESTUDIANTE:

ASIGNATURA:

EVALUACIÓN ESCRITA

TRABAJO INDIVIDUAL





OTROS

TRABAJO GRUPAL





ACTIVIDAD

RESULTADO

Keneth ortiz


  




                                    
Realizar una consulta de lo que son constructores y destructores en c para tener un mejor conocimiento del tema y aplicarlo en nuestra especialidad
DESTRUCTORES
^
Los destructores son funciones miembro especiales que sirven para eliminar un objeto de una determinada clase. El destructor realizará procesos necesarios cuando un objeto termine su ámbito temporal, por ejemplo liberando la memoria dinámica utilizada por dicho objeto o liberando recursos usados, como ficheros, dispositivos, etc.
Al igual que los constructores, los destructores también tienen algunas características especiales:
·         También tienen el mismo nombre que la clase a la que pertenecen, pero tienen el símbolo ˜ delante.
·         No tienen tipo de retorno, y por lo tanto no retornan ningún valor.
·         No tienen parámetros.
·         No pueden ser heredados.
·         Deben ser públicos, no tendría ningún sentido declarar un destructor como privado, ya que siempre se usan desde el exterior de la clase, ni tampoco como protegido, ya que no puede ser heredado.
·         No pueden ser sobrecargados, lo cual es lógico, puesto que no tienen valor de retorno ni parámetros, no hay posibilidad de sobrecarga.
Ejemplo:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

class cadena {
  public:
   cadena();        // Constructor por defecto
   cadena(const char *c); // Constructor desde cadena c
   cadena(int n);   // Constructor de cadena de n caracteres
   cadena(const cadena &);   // Constructor copia
   ~cadena();       // Destructor

   void Asignar(const char *dest);
   char *Leer(char *c);
  private:
   char *cad;       // Puntero a char: cadena de caracteres
};
Los constructores
Los constructores son funciones miembro especiales que sirven para inicializar un objeto de una determinada clase al mismo tiempo que se declara.
Los constructores son especiales por varios motivos:
·         Tienen el mismo nombre que la clase a la que pertenecen.
·         No tienen tipo de retorno, y por lo tanto no retornan ningún valor.
·         No pueden ser heredados.
·         Por último, deben ser públicos, no tendría ningún sentido declarar un constructor como privado, ya que siempre se usan desde el exterior de la clase, ni tampoco como protegido, ya que no puede ser heredado.
Sintaxis:
class <identificador de clase> {
    public:
        <identificador de clase>(<lista de parámetros>) [: <lista de constructores>] {
            <código del constructor>
        }
        ...
}
Ejemplo
#include <iostream>
using namespace std;

class pareja {
   public:
      // Constructor
      pareja(int a2, int b2);
      // Funciones miembro de la clase "pareja"
      void Lee(int &a2, int &b2);
      void Guarda(int a2, int b2);
   private:
      // Datos miembro de la clase "pareja"
      int a, b;
};

pareja::pareja(int a2, int b2) {
   a = a2;
   b = b2;
}

void pareja::Lee(int &a2, int &b2) {
   a2 = a;
   b2 = b;
}

void pareja::Guarda(int a2, int b2) {
   a = a2;
   b = b2;
}

int main() {
   pareja par1(12, 32);
   int x, y;
  
   par1.Lee(x, y);
   cout << "Valor de par1.a: " << x << endl;
   cout << "Valor de par1.b: " << y << endl;
  
   return 0;
}


Conclusiones:
·          Hemos realizado un buen trabajo ya que nos apoyamos del uso de el internet y también obtuvimos un mejor conocimiento del tema tratado para asi aplicarlo en nuestra especialidad 
Bibliografía:


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